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De l'algorithmique à la programmation — Informatique en Tunisie, parcours TI → Sc.info BAC.
Ce devoir de contrôle évalue les compétences des élèves en matière de traitement audio avec le logiciel Audacity, à travers des exercices théoriques et pratiques. Les élèves doivent compléter des phrases, répondre à des questions à choix multiples et
Ce devoir évalue les connaissances des élèves sur le logiciel Audacity, incluant des exercices sur les fonctionnalités et le mixage audio.
Ce TP vise à familiariser les élèves avec la gestion de fichiers et de dossiers sur un ordinateur, en abordant des tâches essentielles telles que la création, le renommage, la suppression et la copie de dossiers.
Ce document présente des activités pratiques de traitement d'images, permettant aux élèves d'apprendre à manipuler des images à l'aide de logiciels. Les activités incluent des modifications telles que le coloriage, l'application de textures, la symét
Ce document présente un ensemble d'exercices pratiques sur PowerPoint, incluant l'ouverture de présentations, l'application de modèles, l'insertion d'images et de légendes, ainsi que l'ajout d'animations et de transitions.
Ce document éducatif présente une série d'exercices pratiques sur Microsoft Excel, incluant la gestion des feuilles, la saisie de données, le formatage, et l'utilisation de formules pour le calcul de sous-totaux et de marges. Les élèves apprendront à
Cette série d'exercices vise à familiariser les élèves avec les concepts de réseau local, y compris les types de réseaux, le partage de documents et la messagerie. Les exercices incluent des questions sur les caractéristiques des réseaux, des affirma
Ce document est un cahier d'activités destiné aux élèves de 8ème année, axé sur l'apprentissage de la programmation avec Scratch. Il couvre des concepts fondamentaux tels que les algorithmes, les boucles, les instructions conditionnelles et les varia
Ce document présente une série d'exercices pour programmer un jeu d'action utilisant Scratch, destiné aux élèves de 8ème année. Les élèves apprennent à créer des interactions entre différents personnages (lutins) et à gérer les conditions de victoire
Ce document éducatif présente des exercices pratiques sur la programmation avec Scratch, incluant la création de jeux et de constructions géométriques. Les élèves apprennent à programmer des actions basées sur des événements et à utiliser des algorit
Ce document propose une série d'exercices pratiques en programmation avec Scratch, visant à développer les compétences en résolution de problèmes des élèves. L'enseignant, Mr Mahjoubi Bilel, guide les élèves à travers des activités interactives et lu
Cette série d'exercices vise à initier les élèves à la programmation avec Scratch, en les aidant à résoudre des problèmes pratiques. Les élèves apprendront à utiliser des blocs de code pour créer des projets interactifs.
Cette série d'exercices vise à initier les élèves à la programmation avec Scratch, en les encourageant à résoudre des problèmes pratiques. Les élèves apprendront à utiliser des concepts de base en programmation tout en développant leur logique et leu
Ce document propose une série d'exercices pratiques en Scratch pour aider les élèves à développer leurs compétences en programmation et à résoudre des problèmes.
Cette série d'exercices vise à initier les élèves à la programmation avec Scratch, en les aidant à résoudre des problèmes concrets à travers des activités pratiques.
Cette série d'exercices vise à introduire les élèves aux concepts fondamentaux de la programmation à travers l'utilisation de Scratch, un langage de programmation visuel. Les exercices sont conçus pour renforcer les compétences pratiques des élèves t
Cette série d'exercices aborde les supports de stockage, leur classification, et leur utilisation appropriée pour la sauvegarde de données. Les élèves doivent identifier différents types de supports, remplir des tableaux comparatifs, et résoudre des
Cette série d'exercices guide les élèves à travers des tâches pratiques sur l'utilisation de l'ordinateur et la gestion de fichiers, incluant la création, le déplacement et la suppression de dossiers et fichiers.
Ce devoir évalue les compétences des élèves en informatique à travers l'analyse d'une interface graphique, en répondant à des questions sur ses propriétés et en complétant des exercices variés.
Ce devoir aborde l'utilisation d'Internet à travers des activités pratiques et théoriques, permettant aux élèves d'explorer leur identité numérique et d'apprendre à utiliser des outils comme App Inventor.
Ce devoir de synthèse évalue les compétences informatiques des élèves de 8ème sur une durée de 45 minutes, abordant divers concepts clés.
Ce devoir permet aux élèves de pratiquer leurs compétences en informatique à travers des missions interactives, incluant la création de scènes et la manipulation de logiciels. L'élève Malek aide son frère Ahmed à comprendre les outils et les icônes d
Ce devoir de synthèse, dirigé par l'enseignant Mahjoubi Bilel, évalue les compétences informatiques des élèves de 8ème sur une durée d'une heure. Il s'inscrit dans le cadre de l'année scolaire 2018-2019 à l'Ecole Préparatoire de Bousalem.
Ce devoir de maison, dirigé par l'enseignant Mr Mahjoubi Bilel, vise à évaluer les compétences des élèves en informatique à travers des exercices pratiques et théoriques.
Ces matières sont liées à Informatique dans le système éducatif tunisien. Explorez-les pour une vision complète de votre parcours scolaire.
La section Sc.Informatique du BAC tunisien a 32h/semaine en 3ème année et 31h/sem en 4ème année. Matières : Math, Sc.physiques, Algo/Prog, TIC, Bases de données (4AS) / Réseaux (3AS).
Technologies de l'Informatique (TI) est une section de 2ème année qui devient Sciences de l'Informatique au BAC. Informatique intégrée à 5h/semaine.